同时不得不啥战争之神刚才这一中场展示也多少重置了一下决赛两人的心态,之前两人本来是有些焦虑和松懈的,被奖励这么一激,感觉就像刚打第一把一样状态满满,于是上场后很快就无视了观众们的呐喊和助威声,开始全神贯注的研究起了比赛。
至于要研究什么,第一该研究的自然就是这一局的场地是什么,但看见这次随机出来的场地之后,梦回晚饭却有点郁闷。
因为这一把又是平原地形。
别看梦回晚饭刚才在平原地形和生下来我养打得有声有色最后还能赢,主要是因为生下来我养用的也是剑,同时他们俩人的技术差不多,所以打了个旗鼓相当,用了点歪招才最后获胜。
而此时她的对手可以说是本届比赛中最强的长矛玩家,然后又随机到了最适合长矛挥的几个场地之一,梦回晚饭顿时压力小大。
但就算感觉赢面不是很大,梦回晚饭也想操作一波,于是再次购买了等级自由点数重置,重新分配了一波自己的属性加点。
这个自由点数重置功能不是决赛提供的功能,而是初赛开始一直就有的一个东西,需要使用对局时获得的对局积分购买,只不过在初赛的时候几乎用不着这个东西,没想到在决赛倒是变得十分重要,也算是让完全换不了什么东西的对局积分有了那么一点用。
观众们看着已经过了准备阶段,开始在平原地形上面奔跑的两名选手,也是有点唏嘘,这第一把就给着义川开了一个好头。
不是说在平原地形上用剑打不了长矛,剑这玩意和什么武器都能打打,甚至包括原子弹,只要技术到位,你一刀把核弹在近地轨道砍成两半也不是不行,当然这么说属于夸张的说法,实际上厉害的从来都不是武器,而是用武器的这个人。
只要你技术够好,像是丙队一样,匕都能爆杀长矛,何况长剑呢?
问题就在于义川的长矛真的非常强,最起码也是和梦回晚饭的长剑是一个强度的,但在平原地形长矛可以更好挥,所以梦回晚饭这把估计确实会非常难打。
不过义川没有想那么多,他此时不可能因为这里是自己的优势地形就开始觉得这把赢了,所以一边朝着梦回晚饭那边移动的同时不断观察梦回晚饭的动作。
既然他们两个能在这个最终决赛上相遇,那就说明在决赛阶段里面,两人之前从未相遇过,此时对于自己的对手,两人其实并没有太多的信息,在这个绝巅之战里面每天都在高强度战斗,所以就算之前初赛阶段两人相遇过,但那也是之前了,今时不同往日,你要以为对方和以前还是一样,那你就等着被暴打吧。
在边跑边观察的途中,义川察觉到这个女玩家果然有点东西,先不说对方这个移动度显然不是全力加点,就说对方在移动时的中心放置,就知道对方技术一定不差。
虽说义川之前也有观察过梦回晚饭的对局,但他毕竟不是用剑的玩家,同时还在局外,有种旁观者迷的效果,只是看着感觉还没什么厉害的地方,但一上场成为局内人后,义川马上就感受到了对方身上的那种压迫感。
这种压迫感之前义川也在丙队身上有所体验过,就是那种你无论从什么角度,用什么招式去攻击对方,对方都必定百分之一百能够躲开的那种感觉。
而长矛最怕的就算攻击无法命中,因为长矛的后摇比其他武器都长,你空一次对方可能就已经摸到你身边了
当然,梦回晚饭的压迫感还不至于有丙队那么强,不然义川觉得现在就可以点了不用打了,他和丙队打的时候就没赢过,就算技术不断上涨也感觉没赢的机会。
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其实对于自己的步伐问题,梦回晚饭也没有特别去练过,主要练的还是手上功夫,脚下的动作只能说多死几次就知道该怎么动腿了,实战才是最好的老师,所以梦回晚饭花了半分钟不到,就和对方在场地的中心偏东方向相遇了。
两人一相遇,最先起攻击的肯定是义川,毕竟他的武器比长剑都还长两倍都还多,不过义川没有全力出手,而是试探性的对梦回晚饭进行了一个小幅度的横扫。
这一举动主要是想逼停梦回晚饭前进的步伐,毕竟梦回晚饭再往前走几步,挨砍的就是他了。
同时小幅度横扫虽然给了对方躲避的机会,但是至少可以在之后进行一个快的变招,也算是强行提升长矛的灵活性了。
果不其然,这样的攻击完全打不中梦回晚饭,一直保持在胯部的重心一沉,一个弯腰就躲过了义川的横扫攻击。
同时义川也后退了一大步以留出攻击最佳范围,但很快义川就感觉不太好,因为梦回晚饭的度太快了。
梦回晚饭确实是被义川的横扫逼停了下来,但是也就停了一瞬间而已,等梦回晚饭躲掉这次攻击之后,就以一种比刚才赶路还快的度朝义川冲来。
还好义川经验丰富,出招后就后退了一大步,见梦回晚饭的度是如此的快,赶紧收矛再一矛刺出,如果梦回晚饭再这样冲刺,那么会一头扎在矛尖上边。
梦回晚饭当然不会一头直接扎上去,于是只能被迫的再次往旁边躲避,但这样一来刚才所出现的度就又大幅度降了下来,又留给了义川再次后退的时间。
虽然两人目前也就过了两招,但场上的两人都有点感觉压力巨大,这个决赛,如果想赢还真没有那么简单。
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